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首页> 沙盒游戏好无聊> 第003章 历史的灵性与轮回

第003章 历史的灵性与轮回(2/3)

的。

     至于说妖精培育手册,自然就跟名字一样,是用来培育妖精的了。

     “这历史的灵性模块似乎有点厉害啊。

    ” 陈希夷忍不住感慨了一句,比如说他从斧头里唤醒一只妖精,那么这只妖精就能够帮他去砍树,而要是从镐子里唤醒,则是能够帮他去挖矿挖石。

     甚至是从熔炉、鱼竿、锄头、水槽等等一系列物品之中唤醒出来,那岂不是代表他完全可以说明都不做,培养妖精就能够让他只需要享受就行了。

     要是在唤醒武器类的妖精,以后再刷出个域外天魔来的话,也有可以帮忙一起打怪的帮手。

     更重要的是以后有人和他聊天了。

     因此陈希夷兴致冲冲的拿起了木矛准备唤醒。

     【妖精唤醒失败,该物品上不存在历史底蕴的灵性】 点化通灵的技能使用失败给陈希夷浇了一盆冷水,历史底蕴的灵性这东西还真不好说。

     起码的要求就是存在年限长,再加上有着一定的经历。

     前者是历史,后者是底蕴,如此才能够唤醒其中的灵性将其化为妖精。

     比如说王羲之的字画、始皇帝的太阿剑、张衡的地动仪之类的物品。

     “名气、时间、经历,这三者构成了灵性。

    ”陈希夷觉得有些不大爽利。

     前两者也就算了,可后面这个经历就有点问题了。

     如果说他遇见了一个拥有历史底蕴的物品,想要获得,就必须堂堂正正的买下或者是让对方赠予,要是以下三滥的手段获取的话,那么这件物品的最后经历就会出现瑕疵。

     至于中间转手,和他没有关系,瑕疵的过程决定点是在于和他相关获取,比如他是否正当的买卖或者是他人赠予他,而不是纵观所有经历,所有经历是影响到妖精的能力和类型,而非缺陷。

     因为是恶意获取,这会导致唤醒的妖精出现性格方面的负面化,比如说叛逆、贪婪之类的性格,甚至还有可能会出现阳奉阴违等行为。

     毕竟这也是物品经历过的一部分。

     而如果是正面向的赠予或者是购买之类的正当手段
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