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首页> 懒鸟效应告诉孩子的道理> 第025章 灵魂值的第三种用途

第025章 灵魂值的第三种用途(3/3)

确释放在单位面积为最高不超过五亩,最少不低于一亩的农田中,并确保在作物的种植到收割环节参与度达到50%,此农田将增产5%,在此基础上,参与度每增加10%,农田增产5%。

    ” “注1:参与度包括深耕,播种,浇水,施肥,锄草,除虫,培土,收割这八项。

    ” “注2:此技能一旦释放,不可更改,若参与度低于50%,或农田遭受不可控抗力摧毁,则此技能释放失败,需冷却一个月方可继续施展。

    ” —— “卧槽,这么牛逼?” 看完技能介绍,李斯文真是惊喜,但他仔细一想,就觉得不对,因为但凡一块麦田,他只要锄草,培土,浇水各方面都做过了,别说增产5%了,10%都有可能啊。

     所以这个技能不是将农田数据化操作,而是把操作变成数据监测,具体来说就是还要干活的,不存在对着农田念一个阿瓦达快速增长咒语就能搞定的情况。

     李斯文索性继续升级。

     这一回他有了经验,一口气提取了四点灵魂值加在种田技能上,果然,他又猜错了。

     最后他没办法又提取了四点灵魂值,这才让种田技能成功升级,完全不按照套路来啊。

     但升到3级的种田技能真是豪华得不行。

     “种田Lv3级,说明,普通人需要很用心的种田十年以上才可以掌握的能力,已经可以出色的种植普通庄稼作物,以及一些寻常的草药。

    ” “此技能需准确释放在单位面积最高为十亩,最少为一亩的农田中,且确保从作物种植到收割的环节参与度达到50%,则此单位面积农田将增产15%,在此基础上,参与度每增加5%,农田增产5%。

    ” “注:若参与度达到80%,则可以在农田收获时,除了获取足额增产的粮食作物外,还可以按照单位亩数获取生机值,即每亩农田10点。

    若在此基础上,参与度每增加1%,可额外获得1点生机值。

    ”
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