第8章 猪人塔(2/3)
在tnt爆炸的那一刻活塞消失的前一秒,薇娅将活塞再一次放置在了原位。
”轰!“
爆炸结束后,除了tnt外,其他的方块都较为完好。
连活塞都在原位,朝向也没有改变,仿佛刚才的爆炸没有造成任何的破坏。
薇娅将活塞收回背包后,只见在活塞底下的那块基岩已经消失。
随即在上面放上一扇活版门,并制造了一个阿姆斯特朗回旋炮雕塑作为地标建筑。
‘目前小地图上显示的y值是128,如果我要建造僵尸猪人塔的话得飞到255的极限距离,有段距离够我折磨了’
她张开双翼,眼神盯着小地图y值的龙娘垂直向天空飞去,在处于y值240-255的时候,薇娅停止了攀升,她将自己的枪翼作为辅助结构,在翅膀的前端放置了两块平滑石砖作为主体,然后以这块石砖为中心,扩展出了26x26的正方形平台。
“啊啊啊啊啊!为什么没有建筑权杖,还要搭两层啊!”此时此刻,因为没有建筑模组和投影模组而又哭又闹的小龙娘正躺在石砖平台上扭曲,爬行,呜呜呜好可怜哦~
距离僵尸猪人塔完工还有和第一层平台对应着往上的两层平台和过滤平台要建造。
看看这些工程,如果没有mesa全家桶的辅助的话构建这些平台完全是折磨人的项目。
往上衍生二米五(游戏为2格)放置第二次的平滑石砖作为第二层平台的基准点,薇娅将起飞速度调低,张开翅膀在空中用高速飞行和自动补充模块开始填充第二层平台。
经过一阵快速的哒哒哒的声音以及一阵战斗机般的高速飞行过后
第二层的僵尸猪人刷新平台已经完成了。
剩下的最后一层便是在第二层的基础上继续叠加做重复性工作,然后封顶就行。
(温馨提示,刷怪塔封顶最好用下半砖,如果用完全方块的话需要放置按钮防止刷怪)
“做完了刷新平台了,接下来还得制作过滤猪灵的平台,不过这个很简单,只需要在每层刷新平台的左右两侧隔开两格方块的距离,并制作队列的石砖平台在上方放置按钮,然后在猪人刷新平台和过滤平台的边缘都放置上活板门就行”
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因为猪灵会对僵尸猪人感到恐惧进而躲避僵尸猪人
而平台的两侧放置的活板门会被猪灵视为完整方块而掉落下去,同样的方式也可以用来防止小鸡骑士的过滤。
从高空落下来的薇娅飞至平台的边缘,为面对着她的正前方添加上了活板门,随后在第一层处放置了楼梯作为僵尸猪人的寻路来引导它们进入屠宰台。
在薇娅构思如何建造收集装置的时候,她想到了自己所具备的第一个模组,背包模组。
这个模组里面的高级磁铁升级和经验存储完全可以代替一套完全的收集装置,剩下所需