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首页> 沉默的糕点 哪一本小说最好看> 第275章 辐射3全球上市!神作!

第275章 辐射3全球上市!神作!(2/3)

但是玩的人,依旧是海量的。

     但,闪电游戏的口碑,确实在下滑。

     之前塑造的高逼格,高水平属性,扛起民族游戏旗帜的荣誉,也在下滑。

     所以这个时候,《辐射3》就变得尤其重要了。

     因为单机游戏,才代表了游戏工业的最高水平。

     更何况这款《辐射3》有完整的中文配音,而且主角有一半的中国血统,甚至游戏中也有不少的中国元素。

     闪电游戏非常需要它撑起整个公司的逼格。

     因为现在玩《诛仙》,玩《地下城勇士》的玩家,在《魔兽世界》的面前确实有些抬不起来头。

     在这个年份,暴雪在全世界,包括在中国的玩家心目中,拥有无比崇高的地位。

     闪电游戏哪怕在中国玩家心中的地位,也是被暴雪彻底压制的。

     对于暴雪来说,维持这种压制就太有必要了。

     因为,他们也已经看出来,中国的游戏市场是未来全球最重要的市场之一,而他们在这个市场的最大竞争对手就是闪电游戏。

     而且未来它们会源源不断在中国市场推出新游戏,想要占有这个市场最大的蛋糕,最关键就是彻底压制闪电游戏。

     而现在,《辐射3》不仅仅对于闪电游戏,乃至对中国游戏产业来说,都是最最重要的一款产品。

     而且,它是被冠于二狗教主出品的。

     暴雪因为闪电游戏和二狗教主,活生生被折腾了一年半才在国内发行,这个仇大了。

     所以,当ign和gs两大权威媒体的评分出来之后,国内的很多互联网立刻疯狂地转载。

     其实,这两大权威媒体虽然刻意打低分数,但为了自身的权威性,也不敢打太低,8.3分其实已经是蛮高的分数了。

     但是,国内大部分玩家这个时候对游戏媒体是不了解的,也不懂得分数意味着什么。

     而这些媒体转载的时候,就刻意给出了《光环3》和《辐射3》的分数对比。

     9.5分对8.3分。

     而且,而且专门截取这些权威评测媒体的差评部分。

     鸡贼的是,有利于中国玩家民族情绪的差评,他们还不转载。

     比如主角有一半中国血统,游戏里面太多的中国元素,这在美国市场是减分项,在中国就是加分项了。

     “二狗教主最重磅的游戏作品《辐射3》遭遇滑铁卢,世界权威游戏评测媒体打低分。

    ” “单机游戏不是一蹴而就,容不得异想天开,更容不得弯道超车。

    ” “从《辐射3》和《光环3》的差距,看中国游戏产业距离世界水平有多远。

    ” ……………………………… 在美国,在欧洲。

     《光环3》和《辐射3》的争论,索尼和微软之争,就更加愈演愈烈了。

     《辐射3》的全球发布会虽然不能直播,但是很快就完整地出现在了YouTube网站上。

     不仅如此。

     紧接着,全球知名的游戏制作人,超过六成以上的人,都上传了一条视频。

     “《辐射3》,20年内最优秀的RPG游戏,没有之一!” “《辐射3》,20年内最有优秀的游戏,几乎没有之一!” “游戏到手之后,我整整玩了60个小时,毫无疑问这是今年最好玩的游戏,不,甚至是这些年最好玩的游戏。

    ” 上传视频的游戏制作人,咖位一个比一个大。

     小岛秀夫,神谷英树,加布。

    纽维尔,威尔。

    莱特……等等等。

     而最关键的是连《辐射》这个IP的创始人,辐射2的核心团队,现在黑曜石工作室的几个创始人,也都站出来,也都拍了视频。

     尤其是FeargusUrquhart,这个在《辐射》IP拥有最高权威人,发了一条长长的视频。

     “我玩《辐射3》已经整整三十几个小时了。

    ” “辐射就像是我的孩子,我曾经为了它付出了我的青春,我的精力,还有无数的岁月。

    ” “几年前,Interplay把辐射版权卖给林的时候,简直是我的噩梦。

    因为那个时候,我们已经开发了辐射3,甚至已经有成品了。

    二狗工作室把游戏寄给我的时候,我的内心是抗拒的。

    因为我觉得没有人比我更懂辐射,也没有人能够做好辐射,如果有那之前是我的黑岛工作室,现在是我的黑曜石工作室。

    ” “而当我开始玩这个游戏的时候,我的内心只有一种感觉,震撼!” “我实在没有想到,二狗工作室能够把这个作品完成得如此之高,如此之好。

    ” “任何言语都无法形容我内心的惊讶,满足,甚至是震撼。

    ” “甚至,整个黑曜石工作室都为之沸腾,二狗工作室把我们想到的,没有想到的东西全部做出来了,远远超出了我们的预期,甚至是想象。

    ” “我和我的同事先是反思,然后引发了强烈的创作冲动。

    ” “虽然有些不理智,但我觉得它如果不获得今年的年度最佳游戏,那反而是游戏界的耻辱。

    ” 事实上,黑曜石工作室这位创始人说的也是真心话。

     甚至,双方还有了一定的合作意向,不是《辐射3》的DLC,而是另一款辐射。

     大概率就是《辐射:新维加斯》了。

     这些全球知名的游戏制作人挨个发视频,已经引起了游戏界巨大的轰动了。

     本以为辐射这个IP创始人的发言,已经是压轴了。

     没有想到的是,3D游戏之神发话了。

     约翰。

    卡马克! 在全球玩家心目中,他是拥有殿堂级地位了。

     是他开创了3D游戏。

     未来,这位超级大神会加入OculusRift成为首席技术官,开启虚拟现实的时代。

     他的发言很简单。

     “辐射3,不可思议的优秀,几年内最大的惊喜!” 他的发言,使得原本如火如荼的辐射3代言人行动,推到了最高潮。

     紧接着,全球其他的媒体也纷纷给出了评测。

     几乎完全和IGN和GAMESPOT唱反调。

     GameInformer,Edge,Eurogamer,1UP,Joystiq,Kotaku等等全球游戏媒体,都给了《辐射3》惊人的高分,充满了溢美之词。

     顿时间,最权威的GS和IGN仿佛被孤立了。

     然后,一篇充满阴谋论的揭秘文章,传遍了整个游戏界。

     “一场卑鄙的猎杀!” 这篇文章,八真二假! 说了林逍欠下了十亿美元巨债,抵押了youtube,facebook,DreamingVision(幻梦视界)三大独角兽企业的股份。

     目前这些股份价值几十亿美元,而距离他还债期限已经不足半年。

     全球几个巨头资本,想要对他进行无耻的猎杀,制造他的债务违约,侵吞他三大独角兽企业的股份。

     所以,想办法打压他麾下的IP产品。

     《辐射3》仅仅只是开始,接下来是《功夫熊猫》。

     而且这篇文章没有点名幕后黑手,而是隐隐指向了微软,谷歌,暴雪,摩根等等。

     全世界的民众都喜欢阴谋论,都喜欢吃瓜。

     尤其是游戏玩家,脑补能力尤其强。

     这篇文章极短时间内传遍了西方网络,把《光环3》和《辐射3》之争推向了更高潮。

     以至于微软高官在出息某些活动的时候,都被记者采访到是不是这场阴谋的幕后黑手。

     微软的高层断言否认。

     “我们是一家负责任的全球企业,说句实在话,我甚至都不太知道《辐射3》的存在,那篇文章太过于异想天开了。

    ” 暴雪CEO迈克。

    莫汉在接受采访的时候道:“我们从来都没有把闪电游戏当成对手!” “我觉得一家游戏企业,更应该把专注力放在游戏产品本身。

    ” “产品大过于一切,甚至包括宣传。

    ” “祝《辐射3》
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