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首页> 灾变游戏小说> 第34章 进入深渊!掉率加成的优势!

第34章 进入深渊!掉率加成的优势!(3/3)

四周已经变成了被浓雾笼罩的空间。

     天穹上没有日月,也没有星辰,比外界任何一个夜晚都要黑暗, 加上那无处不在的浓雾,玩家的视线被拉到极低。

     不过, 伴随着神圣之火亮起,这片昏暗的界域终于是有了光亮。

     郑邪环顾四周,只觉得那股森冷感越发浓郁。

     瞥了眼自己的状态栏,果不其然,一个黑色的螺旋图标正挂在上面: 【深渊:1层】 【深渊侵蚀:1%】 【当前四维属性降低:1%】 【当前伤害降低:1%】 【当前魔物等级加成:1】 【当前魔物经验加成:10%】 【当前魔物掉落稀有度加成:10%】 深渊之塔的层数是没有尽头的。

     每下降一个深度,深渊侵蚀就会叠加1%,让玩家的四维属性和伤害都总降1%。

     当侵蚀叠加到99%后,从第101层开始,每层会继续叠加0.001%。

     在1100深度时,玩家的基础属性和伤害会被削减99.999% 也就是最初的十万分之一倍。

     但同样,掉落物品的稀有度加成与经验加成也会上升到一个极为惊人的高度。

     不过,稍微细想一下也能知道, 这种数值增长,会导致任何玩家也无法探索到1000层以下。

     所以,深渊之塔中还有一个独特的【深渊抗性】 专门用来应对深渊侵蚀的debuff。

     拥有深渊抗性时,深渊侵蚀带来的负面效果,会先减去抗性数值后再计算层数。

     比如当拥有80深渊抗性时,哪怕在100深度,也只会视作拥有20层的侵蚀。

     而想要叠加深渊抗性,就需要去寻找深渊中的一个特殊NPC,用深渊魔物掉落的【深渊精华】去兑换。

     而【深渊精华】的掉率…… 已经不能用极低来形容了。

     应该说,每一位在深渊中探索的玩家,都曾经出现过这样一个疑问: 真的存在【深渊精华】这种道具吗? 有的人杀了几百只魔物,也未必见得到一次深渊精华。

     而抗性越高,需要消耗的深渊精华也更多,这也使得深渊抗性的堆叠越发困难。

     “我既有83点的高额幸运(注:来自白银级BOSS首杀的奖励),又有囤宝者的恩惠所带来的额外掉落。

    ” “即便【深渊精华】不享受深度带来的稀有度加成,对我来说也已经简单了不知多少倍。

    ” 郑邪心中盘算着。

     物品掉率,和物品掉落稀有度,是两个截然不同的概念。

     掉率,可以理解为掉落数量,会影响到魔物掉落道具装备的多少。

     而稀有度,则影响掉落物的品质和种类。

     比方说,同样是史诗级武器,具有攻击特效的显然更珍贵一点。

     而同样具有攻击特效的武器装备里,具有传奇特效的又更上一个档次。

     再者, 不同传奇特效、攻击特效之间,也有强弱和稀有之分。

     这种区别,就是“稀有度”的作用范畴。

     而深渊侵蚀层数仅影响稀有度,无法影响掉率。

     所以哪怕探索到一千层,两千层,【深渊精华】的掉率依旧可怜。

     不过…… 郑邪对于“掉率”这方面,恰好很有研究。

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