第113章(2/3)
大的威胁,才有几率存活下来。
不光是外人惊讶,有些在外的扶光领地玩家都不知道自家领地已经升级,听到消息后连忙往领地赶,要看看满级的领地是什么样的。
一路狂奔回到领地,还没进门,就已经被高耸巍峨的城墙震惊。
如果眼前的不叫城墙,那这世上就没有城墙了。
有些玩家也是扶光领地的元老居民了,当初还只有个木栅栏的时候就搬了进来,此时更是心中感慨万分。
自己进步的速度,要是能有领地一半快就好了!
越是靠近领地,越能感受到这座黑色岩石垒砌的城墙的气势恢宏,锯齿状的垛口像巨兽的獠牙,但从垛口伸出的炮管却昭示着,这里是比巨兽更危险的东西。
阳光投下来的城墙巨大阴影笼罩了玩家们,让人在此刻深觉自身的渺小。
几个边角似乎还修建了什么建筑,只是这个角度,把头仰酸了也看不清,无奈只好先进城。
领地大门从原来的一个变成了六个,原本的大门两侧开了小门,其他三个方向各有一个小门。
即便是小门,也比原来的门大上许多。
突然增大了这么多面积,领地里还有些乱糟糟的。
大片的空地和周边密集的建筑一比,显得十分突兀。
找到熟悉的领地广场,一个新雕像果然正在修筑中。
等NPC格雷修好雕像,旁边围观的玩家赶紧查看起来。
【胜利女神雕像(特殊建筑):领地内居民获取经验值+5%】
竟然是关于经验值的加成!
眼下玩家们的平均等级差不多在三十级左右,精英玩家在三十五级到四十级左右,明显感受到升级变得越来越艰难。
一方面是每升一级所需的经验条越来越长,另一方面,现在再击杀明显低于自身等级的怪物,经验值被削减的很厉害。
系统有独特的关于战斗获取经验的设定,其中,许多游戏鼓励的越级打怪,在这里行不通。
不知道是不是命只有一条的原因,系统并不鼓励玩家冒险,即便跳了很多级击杀怪物,也只有小幅的经验加成。
否则黎昭总是面对比自己等级高的敌人,早就战斗一次就连跳几级了。
但是,玩家去击杀等级低于自身的怪物,得到的经验却会被大幅削减。
怪物等级与自身相差越大,经验值减少的越明显。
以黎昭现在近五十级的等级,去打十级以下的怪物,就只能拿到一点象征性的经验。
问题是哪有那么多等级与玩家匹配的怪物,一个领地那么多人,周边的怪物又不是无穷无尽的,抢怪这个词就是这么来的。
能有怪打就不错了,还挑三拣四?
扶光领地还好一些,至少领地里还有两个副本可打,尤其是光明之城副本,刷出的怪物会跟随玩家等级变化,算是一条稳定的获取经验和战利品的渠道。
所以看到新雕像的能力是经验加成,看到的玩家都奔走相庆,这年头想升级实在太难了,让人不禁怀念起当初几天就升一次级的新手期。
不少玩家立刻掏出通讯水晶呼朋唤友:“快起来,打本去,有Buff不用我浑身难受!”
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黎昭在领地内大兴土木,首先就是把所有的功能建筑都升到五级。
大多数建筑升级后的变化中规中矩,没什么出色的,比如通讯塔范围扩大,食堂空间增加等等,值得一提的是五级市场的变化。
三级市场已经有了联通其他领地市场的功能,四级市场扩大了可联