第16章 均衡神教(1/3)
“呼……”
白日澜长舒一口气,摘下了虚拟现实头盔。
他揉了揉太阳穴,从游戏仓里坐起身。
宿舍里一片昏暗,只有电脑屏幕散发的幽光,将墙壁映照得忽明忽暗。
刘维迁和小雨已经睡了,轻微的鼾声此起彼伏,在安静的夜里格外清晰。
只有陶桑还戴着头盔,显然还在游戏里奋战。
白日澜轻手轻脚地来到浴室,拧开水龙头,冰凉的水流冲刷着脸颊,带走了长时间游戏带来的疲惫。
他擦干脸,洗漱完,回到宿舍,发现陶桑也摘下了头盔,正一脸生无可恋地瘫在椅子上。
“这游戏也难了!”
陶桑低声抱怨,声音里充满了被反复折磨后的疲惫与抓狂。
“怎么?”白日澜走到他身边,拉开自己的椅子坐下,声音带着一丝笑意,“你也选了‘镣铐’开局?”
随即,陶桑倒起了苦水。
“我靠!你是不知道啊,那我感觉反应都比小怪慢了半拍!”
“打个小怪,我打了一晚上!”
“那小怪攻击速度快得离谱,我根本跟不上!每次都是被一套连招带走,连还手的机会都没有!”
陶桑抓起桌上的水杯喝了一口。
“狗子选的什么开局?难度几?”白日澜问道。
“难度五,血色堡垒。
”
听到这个名字白日澜愣了愣:狗子居然也在凛冬帝国。
血色堡垒是凛冬帝国的北方边界,就在白日澜现在的位置,往更北方的方向。
只不过中间隔着一个禁区和大片的无人区。
玩家的身份是战奴,日常任务就是打退来自兽人游击兵的骚扰。
“要不,咱试试其他开局?顶着那个属性衰减,肯定不好打。
”白日澜好心建议道。
陶桑摇头。
“不换!”
“删号冷却要二十四小时呢,谁等得起啊。
”
“而且难度五的成长属性点多,这要是换了,血亏!”
白日澜笑了笑。
“开局给的那点属性,到后面真不算什么。
”
“这个游戏,职业和技能才是关键。
”
“我不管,我就不信了!”陶桑梗着脖子,一副跟游戏杠上了的表情,“我非得把这个血色堡垒给干穿了不可!”
白日澜看他这副上头的样子,也不再劝,换了个问题。
“那你点数怎么加的?”
“两点体质,两点力量,两点敏捷啊。
”陶桑理所当然地回答,“能抗能打跑得快。
”
白日澜摇了摇头。
“你这思路不对。
”
他伸出手指,在桌上点了点。
“你想想,水桶能装多少水,不是看最长的那块板,是看最短的那块。
”
“你智力和精神一点不加,短板太明显了,就等于有致命弱点。
”
陶桑愣住了,显然没想过这个问题。
白日澜继续说道。
“这个游戏和以前的网游不同,战斗不是主基调,智力、精神、感知属性也能当主属性玩。
真正的‘水桶号’,是万金油,没有短板。
”
“均衡加点,能让你发现很多别人看不到的隐藏剧情和线索,也能体验更多游戏的对话和深度剧情。
”
“同时,战斗力方面也不落下,能应对基本的战斗剧情需求。
”
“而且这种号,也适合咱们这种不想把自己玩法限定死的玩家。
”
“极端加点一时爽,后面被人一招秒就知道哭了。
”白日澜最后补充了一