第11章 负债之身与系统解析(2/3)
能量点+5
?观众“瑶瑶公主”打赏【鲜花】x99→转化能量点+1
?观众“最爱看反杀”打赏【能量饮料】x1→转化能量点+15
?…
列表很长,打赏物品五花八门,从看似补充能量的“面包”、“饮料”,到更具象征意义的“鲜花”、“掌声”,乃至直接名为“灵石碎片”的物件,转化能量点数额也各不相同。
“观众打赏的‘礼物’,会被系统转化为等值的‘能量点’。
”六六暗自记下,“‘灵石碎片’提供的点数似乎更高?”
她视线下移,落向界面左下方一个最为醒目的图标——一个旋转的、散发微光的立方体,其下标有【兑换】二字。
就是这里了!
六六凝聚意念,点开【兑换】界面。
霎时,一个分门别类、琳琅满目的列表铺展开来,令她目不暇接,呼吸也随之急促。
【丹药类】、【符箓类】、【功法类】、【法宝类】、【杂物类】、【特殊服务类】…
每一大类下,皆包含诸多子项。
她迫不及待地先看向【丹药类】。
【小还丹】:低阶疗伤丹药,可快速恢复轻伤,缓解重伤。
兑换需:100能量点。
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【回气散】:低阶恢复丹药,可快速恢复少量灵气。
兑换需:50能量点。
【淬体膏】:外用膏药,辅助淬体境修炼,轻微强化皮肉。
兑换需:150能量点。
【辟谷丹】:服用后可三日不食。
兑换需:30能量点。
…
【符箓类】:
【疾风符】:低阶符箓,激发后可产生狂风,干扰困敌。
兑换需:100能量点。
【小火球符】:低阶攻击符箓,激发后可发射小火球。
兑换需:200能量点。
【金光符】:低阶防御符箓,激发后可形成短暂护体金光。
兑换需:180能量点。
【清洁符】:低阶生活符箓,可洁净周身污秽。
兑换需:10能量点。
…
【功法类】:
《基础引气诀》:修炼入门功法,引导灵气入体,奠定道基。
兑换需:500能量点。
《莽牛劲》:凡俗武学,锤炼气力,适于淬体境。
兑换需:300能量点。
《柳絮身法》:凡俗武学,提升闪避与速度。
兑换需:350能量点。
…
列表极长,越往后之物愈显高阶,所需能量点亦呈天文数字。
诸如《九天玄功》、《轩辕剑诀》,甚至还有《核聚变原理(基础篇)》?看得六六心惊不已,赶忙移开视线。
此刻她全身资产仅87点,关注那些无异于自寻烦恼。
她最终将目光投向最便宜的几样物品。
【杂物类】:
【清水500ml】:兑换需:1能量点。
【黑面包1块】:兑换需:2能量点。
【粗布麻衣1套】:兑换需:5能量点。
【生铁匕首1把】:兑换需:20能量点。
…
甚至包括【打火机】:兑换需:1能量点。
这些物品,无疑能解决最基本的生存需求。
六六心跳再度加速。
这系统,简直如同一个连通异世界的万能仓库!只要拥有足够能量点,她似乎能购得任何所需之物!
欣喜过后,是更深的理智。
能量点来之不易。
观众打赏带有极大随机性与情绪性。
唯有方才那般生死危机,方能刺激大量打赏。
平常直播,收益恐怕将大幅减少。
必须精打细算,将资源用在最关键之处。
眼下最紧要的,是什么?
是疗伤?小还丹药效犹存,伤势已无大碍。
是食物与水?尚可支撑一两日