第3章 空中编码!火球术参数超频警告!(2/3)
无数次的图案。
他的绘制速度远不如母亲娴熟,甚至有些缓慢和滞涩,但每一步都异常精准,圆环标准,符文清晰,纹路笔直。
尤其是那些带有奇异符号的小点,被他原封不动地复刻了出来。
终于,一个完整的、微微发光的精神力法阵悬浮在他指尖前方的空气中。
“很好!注入魔力!”艾莉娅适时指导。
艾伦将体内那汪“魔力缓存区”的能量,小心地引导向法阵的起始节点。
魔力涌入的瞬间,他的感知与法阵彻底连接!
之前绘制在木板上的法阵是死物,而现在这个由他精神力构建的法阵,则是活的!魔力如同血液,在“血管”(魔纹)中奔腾,依次激活三个“功能器官”(符文)。
【汇聚】符文激活:功能-抓取环境火元素。
抓取效率:低。
抓取模式:粗暴,浪费严重。
参数:范围(ⅰ),功率(ⅰ)。
【转化】符文激活:功能-塑形与稳定。
转化效率:中低。
结构稳定性:差。
参数:强度(ⅰ),稳定度(ⅰ)。
【释放】符文激活:功能-赋予矢量与发射。
推力:弱。
精准度:中。
参数:推力(ⅰ),精度(→)。
庞大的实时数据流伴随着魔力的奔涌,直接涌入艾伦的大脑!
这感觉太熟悉了!就像是程序在Debug模式下运行,每一个变量的状态,每一个函数的耗时,每一段逻辑的瓶颈,都清晰地反馈回来!
这法术的“代码”效率低得令人发指!默认的参数赋值(那些ⅰ,→)保守得可怜,简直像是在用一台高性能服务器运行古老的DOS游戏!
魔力在低效的流程中浪费、逸散,最终勉强成型为一颗橘红色的火球,慢悠悠地飞向木桩,“噗”地一声,留下一个比母亲演示时浅得多的焦痕。
一个成功的,但也是标准弱效的火球术。
“成功了!”艾莉娅再次鼓掌,笑容满面。
但艾伦却盯着自己的指尖,眉头紧锁。
“母亲,”他忽然开口,语气带着一种发现BUG后的笃定,“法术结构没问题。
但是『汇聚』符文的抓取范围参数和功率参数太低了,『转化』符式的强度和处理速度也不够,导致入口瓶颈。
『释放』符文的推力参数不足,初速度太低,动能浪费在飞行途中…”
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艾莉娅的笑容僵在脸上:“参…参数?艾伦,你在说什么?魔法一旦成型,效果就是固定的…”
“不,不是固定的。
”艾伦的眼睛越来越亮,他再次抬起手,“那些小点,它们不是装饰!它们是可调变量!”
不等母亲阻止,他的精神力再次涌出!
但这一次,目标不是重新绘制法阵,而是直接聚焦于空中那个尚未完全消散的精神力法阵!
他的精神力如同最