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首页> 虚空法界,细雨着> 第3章 超我、本我、高我、小我

第3章 超我、本我、高我、小我(3/3)

怕,等等就好,只是你的主体意识被什么事绊住了,晚回来了一会。

     濒死体验的发生有三种情况:?第一种是内在自我想要撤离,但后来改主意了,继续完成后续的剧情; ?第二种是给昏睡的内在自我意识一个急刹车,让它清醒过来,开启更有觉悟的后续人生; ?第三种是篡改了后台程序,插入了开挂软件,然后用开挂软件从官方服务器上接管了这个角色。

     不管哪一种,有过濒死体验的人对这个世界的真实性理解都会被严重地动摇。

     滞留灵与鬼魂是什么呢?又与小我意识是什么关系呢? 普遍上我们理解的角色是在这个世界上生活着、喘息着的角色。

    但是自我角色并非如此地简单,因为人生的经历不止是眼前的苟且——肉身载具死亡后,真正的重头戏才刚刚开始。

     就好像在上学期间,你的人生被划分为四个大部分:上课的时间、放学后的时间、学期内的时间与寒暑假内的时间。

    上课时间好比是阳间的生活,放学后的时间是阴间的生活,学期时间是阴阳两界轮替的生活或短暂轮回中的生活,而暑期时间是中阴内的生活,是大轮回中的生活。

     这个话题展开就太大了,在《失忆的归途》中有较之详细的介绍。

    这里就不更多展开了。

     总之,阴间还是本梦的一部分,与阳间没有本质差别。

    而滞留灵只不过是小我角色的另一种存在形式,与真实的意识体有天壤之别。

    就好像你带上了VR头盔,沉浸在第一视角的角色体验中,进入那个被代码生成的世界里,当你的角色人物在游戏里死亡后,你发现你还可以继续控制这个角色的虚影,在游戏世界里游逛,观摩其它玩家的游戏过程,甚至还能在公屏上打字,只是不能发私信了。

    这样的状态就是滞留灵的状态,就是我们所谓的鬼魂。

     老鬼能成精,当鬼时间长了,会领悟到很多可以影响阳间人与物的技巧。

    有些鬼就开始以作妖取乐,也是一种游戏体验。

     人有阳寿,鬼有阴寿,支撑鬼魂存在的能量也会随时间而逐步耗尽,导致角色被迫下线。

    其实鬼比人更怕死,因为人都知道终有一死,但滞留灵们可不知道鬼死了后续会如何。

    而鬼魂无法吃饭,也不会采气修炼的法门(要是灵修过也不会去当滞留灵了),所以看着自己日渐衰竭,会想方设法地去给自己补充能量。

    人们的“心意”就是它的能量补充,不管这心意是因恐惧流露出来的还是感激生成的。

    这就生成了三种鬼:恶鬼、善灵、好奇鬼。

    不过这不是本书讨论的问题。

     回归正题。

    你带着VR头盔,感受着角色的不同状态,参与着整场游戏。

    你的自我主体意识确实被吸引投入与融合进了角色当中,你甚至认同角色的身份就是自己。

    但这不意味着你或你的意识主体进入了这个角色内,只是你的意识束的关注点在这个角色内。

    这两者有着本质的差别。

     小我意识体按照不同的体验需要,需要“穿戴”不同的专属驾驶员工作服。

    上面的传感反馈设置是不同的,为了适应不同“目的地”角色生物的载具特性。

    可以扮演的角色种类很多,但是想要匹配高等级大能力的角色,需要自我意识等级达成某一指标。

    能力越大、影响越大,难度越大。

     可以选择的角色包含三界内的所有角色——虚体角色:天使、恶魔、神灵、神仙、风火雷电;实体角色:人畜虫鱼、花草树木、岩石溪水、星球流星、外星生命、机器人。

     本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 任何有形或无形的、可见不可见的、可感不可感的,都可以被意识所进入并观察,甚至左右其运作。

    幻境中的一切都是被意识生成的,只要是被意识生成的就可以被意识掌控与附着。

    所有的故事都是体验,所有的体验都带来觉知的素材。

    子非鱼,安知鱼之乐。

     演员们会在登台前得到本次剧本的概述,而剧情将展现的面向与核心目的、初心意义都是依据本我想要拓展的大方向而订立的。

    依据这一要求,高我去找的剧本,而小我来展开演绎。

    只不过理想很丰满,现实很骨感,可能性与确实达成中间往往相距着万水千山。

     本我、高我、小我,其内在意识核心都是本源意识能量碎片,从属关系是爷孙关系,但实际上大家都是“平等”的。

    就好像进了公司你是我领导,出了公司大门你谁啊!自我意识在各个层级间都是平等的,只不过小我更容易和“自愿”给大佬们交智商税。

    不过税交多了,有些小我的智商确实在慢慢地提高。

    其实本我也是从小我一步步成长起来的。

    这是一粒种子变成一片山林的故事。

     在实际的执行中,本我规划好的宿命路线与目的初心,因小我有同样强大的自由意识,总是被扭曲或忘记了。

    载具我经常会依据自己的渴望探索人生,而无视整体命途规划。

    所以高我在编排剧本蓝图的时候,加入了一些可以确保剧情被顺利展开的塑形事件。

    它们是你人生中重要转折点上的贵人与帮凶。

    人生蓝图主线是被规划好的,其它细节随你发挥自由意识。

    不过话说回来,是细节决定了成败。

     一个办事员——小我就这样地持证上岗了。

    办事员们按照上边的意思进入不同的时间线和故事线中,经历各自人生的体验,从懵懂的愣头青成长为老练的智者。

    也有不给劲的,接二连三地赔光了所有投入,还欠了一屁股的“债”,不管高我投入多少能量,最后都是打了水漂。

    是赔是赚就看小我的内在自我意识与外在自我意识和载具自由意识,三者谁取得领导权。

     ?内在自我意识,以意识的成长为第一要务,对经历有着强烈的渴望,对智慧有着强烈的想往。

    不断渴望去做,然后不断反思、完善自己的思路。

     ?外在自我意识,渴望的是安逸、舒适、轻松、平稳的生活,渴望官二代、富二代,成为白富美、高富帅,要钱,要名,要利,要女人,要长生不老。

     ?载具自由意识,渴望的是好吃好喝,贪睡,贪图感官刺激,怎么懒怎么来,怎么舒服怎么来,还要健康、要长寿,最好能永远活下去。

     三者在一体内,但各自关注的面向截然不同。

    哪个面向成为了这一角色的主要意识面向,这一角色就会体现出哪种类型的生活方式来。

    所以多数人的内在自我是被关在心灵的地下室里,毫无发言权的。

     由载具我掌控的角色是NPC,由外在自我意识掌控的角色是社会精英,由内在自我掌控的角色是被载入史册的圣贤。

     扩展阅读“NPC”并不比你更真或更假 详谈NPC,“我”到底有没有灵魂? 大家比较熟悉的例子:本我好比如来,高我就是派遣任务的菩萨,小我自我意识就是投胎转世的唐僧,内在自我意识是沙僧,外在自我意识好比猴子,载具自由意识就是猪八戒了。

    如果没有猴子,取经连一半的路都走不过;如果让八戒当领队,也连一半都走不到;沙僧没本事,但是肯干又臣服,和领导关系好,和兄弟们也齐心。

    三个一起保着唐僧,才能取到真经。

    当然这里唐僧是一个始终贯穿故事前后、但毫无存在感的幕后推手,最常见的台词只有两句:“我饿了”与“救我”。

     小我作为一个基层负责实际操作的职员,基本上其一生中遭遇的主要剧情,就是各种“神”反转,而且都是本我给安排的。

     因为对等人格的存在,它们在生活里的造作会涟漪给你,形成生命中的无常。

    而你的行为也会改变它们的人生轨迹,成为它们的意外。

    涟漪是如何相互影响的,今后细谈。

     高我实时调控着给每一个小我后续追加的投资幅度。

    能量不是被均衡分配给每一个角色的,其实从开始就没有过所谓的公平与平等。

    哪个小我自身“觉知”觉醒发展得快,高我就会给其更多地追加投入与关注,并重点培养。

     这就是基督在马太福音13:12所说的: 因为凡是有的,还要赐给他,使他丰足有余;凡是没有的,连他有的也将从他那里被拿走。

     这也不能怪高我无情,上边层层都是这样的管理机制,基本上始终都是末位淘汰制。

    因这一制度,导致当自我意识进阶到第四意识平台上后,逐渐形成了两个彼此对立的意识阵营。

    这在之后的章节里会有所介绍。

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