第1章 捡到了野生宇宙(3/3)
壮志的第一步就卡在了物质基础上。
“那……有没有办法让我更直观、更彻底地了解这个宇宙的一切?”他换了个思路。
“没有问题。
”宇宙真灵应道,“我将依据您最熟悉的认知方式,为您呈现宇宙信息。
”
话音落下,光球身上的紫色光芒开始有节奏地闪烁。
陈星面前的混沌空间里,无数细微的黑色粒子凭空涌现,迅速汇聚、塑形。
几秒钟后,一台外观简约流畅的笔记本电脑,静静地悬浮在他面前。
“这是……?”陈星看着这无比熟悉的工具,有些发懵。
“这是基于您记忆习惯生成的‘宇宙控制终端’。
”光球解释,“您可以通过它,全面了解并操控这个宇宙的运行。
”
“宇宙电脑?!”陈星眼睛瞬间亮了。
程序员的DNA动了!他迫不及待地伸出手,触摸那冰冷的金属外壳,按下了开机键。
屏幕亮起,桌面干净简洁,只有三个醒目的图标:
【我的宇宙】
【物质回收站】
【宇宙编辑器】
陈星首先点开了【我的宇宙】。
一个简洁的界面弹出,显示着当前宇宙的规模:太阳系体积:33.33%。
旁边还有一个长长的进度条,标示着剩余物质总量:99.99%。
“原来如此……”他恍然大悟。
“这‘黑雾宇宙’目前只有三分之一太阳系大小,而且几乎全是未使用的‘原材料’!”
这就像电脑硬盘的可用空间,想要创造高级的世界(运行大型程序),必须有足够的“空间”(物质)才行。
接着,他点开【物质回收站】。
概念一目了然——将创造出来的事物(星球、生命、造物)彻底摧毁分解,将其构成物质回收到宇宙本源中。
相当于“格式化”或“删除回收”。
最后他怀着最大的期待,双击了【宇宙编辑器】。
界面加载完成,陈星惊讶地发现,整个编辑器的布局和操作逻辑,竟与他工作时使用的专业游戏引擎极其相似!
主编辑窗口呈现的正是黑雾宇宙内部的混沌景象。
右上角清晰地显示着刚才在【我的宇宙】里看到的规模与物质总量进度条。
他的目光快速扫过侧边栏的模块面板:
星体模型库:从微小的陨石、彗星,到巨大的行星、恒星、星云……各种基础天体模型一应俱全。
星空生物模型库:种类更为繁多,形态各异,足足有上千种预设的、适应虚空或极端环境的奇异生命形态模板。
核心模块:代码编辑面板!这意味着,他可以像编写游戏程序一样,通过设定参数、编写规则,来直接定义宇宙内物质的属性、物理法则、乃至生命形态的底层逻辑!
“物质回收站代表毁灭与回收,”陈星心中明悟。
“而这宇宙编辑器,就是创世的权柄!”
在混沌中创造星球,从虚无中定义法则……此刻的他,俨然已成为这个初生宇宙的造物主!
一股难以言喻的激动和豪情涌上心头。
但他很快冷静下来:“别高兴得太早,物质总量有限,得精打细算……先研究清楚这编辑器怎么用,看看这点‘家底’,到底能创造出什么样的‘新手村’星球。
”
他深吸一口气,压下翻腾的情绪,目光专注地投向了编辑器面板中那些预设的星体模型,开始仔细研究起来。
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